【UE4】TimeOver

TimeOver

 

・IVGameState

timer (float)

OnTimeOver EventDispather

timeover

 

・OnTimeOverイベント受け取り

IVPlayerにバインド。DisableInputで動かないようにする。

bindtimeover

 

・OnTimerOverの受け取り(Enemy)

bindtimeoverenemy

SetActorTickEnabledでTickを止め動きを止める。

 

・GameOver画面作成(UI_gameover)

ユーザーインターフェース>ウィジェットプループリント

 

・stage1レベルブループリントにゲームオーバー画面追加

 カスタムイベントの作成

create widgetで、UI_gameover設定し、addToView

bindlevelbp

 

 

Leave a Reply