【準備】
HDRIファイルをこちらとかで用意する。Thanks
https://aokcub.net/cg/incskies/
Radiance: .hdr形式のものを使用する。
【実行】
・HDRIファイルをd&dで、インポートする。
・Directional Light追加
・SkyLight追加
skylight > Light > Source type > SLS specified Cubemap
skylight > Light > Cubemap > 自分のHDRI
天球の追加
表示オプション>エンジンのコンテンツを表示
Engine/EngineSky/SM_SkySphereをレベルに追加し、
Materialに下記マテリアルを追加。
背景が表示されます。
※マテリアルのTransformPositionで天球が回転できるようになる。
インポート時に解像度が512になっているので、インポートしたhdrファイルのテクスチャキューブの設定を変更します。
Maximum Texture Size -> 2048