main.mmに下記を追加する。
int main(){
ofAppiPhoneWindow * iOSWindow = newofAppiPhoneWindow();
iOSWindow->enableDepthBuffer();
ofSetupOpenGL(iOSWindow, 1024,768,OF_FULLSCREEN);// <——– setup the GL context
ofRunApp(newofApp());
}
draw()等で、下記で囲った中にを記載する。
ofEnableDepthTest();
….
ofBoxPrimitive box;
box.draw();
….
ofDisableDepthTest();
これでOK