【UE4】Timeline

  • rotate enemy timeline

create “BP_Enemy” Actor based BP Class.

 

timeline

rotate_enemy timeline

・3sec  0 to 360

・loop

・Linear curve

timeline_rotate

 

Lerpを使った場合(Reverse時に便利)

・timeline changes value 0.0 to 1.0 ,then lerp value change A to B.

・Lerp(Rotate)

・Lerp(Vector)

・Lerp(float)

timeline_lerp

 

timeline_lerp_graph

 

check timeline forward or reverse.

ETimelineDirection

timeline_switch

 

 

※注意点

・関数内ではTimelineは使えない。

・初期値(例えば0-50)から始めたいときは、Play from Startにつなぐこと。

 

 

 

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