敵がPlayerに1ダメージを与える。
IVEnemy
ApplyDamage
BaseDamage=1
IVPlayer
AnyDamageでGameStateの関数playerDiedを呼び出し
IVGameState
関数:playerDied
create OnGameOver EventDispather
レベルBP
OnGameOverをbindしてGAME OVER画面(ウィジェット)を表示
createWidget
addToViewport