敵がPlayerに1ダメージを与える。 IVEnemy ApplyDamage BaseDamage=1 IVPlayer AnyDamageでGameStateの関数playerDiedを呼び出し IVGameState 関数:playerDied create OnGameOver EventDispather レベルBP OnGameOverをbindしてGAME OVER画面(ウィジェット)を表示 createWidget addToViewport