TimeOver
・IVGameState
timer (float)
OnTimeOver EventDispather
・OnTimeOverイベント受け取り
IVPlayerにバインド。DisableInputで動かないようにする。
・OnTimerOverの受け取り(Enemy)
SetActorTickEnabledでTickを止め動きを止める。
・GameOver画面作成(UI_gameover)
ユーザーインターフェース>ウィジェットプループリント
・stage1レベルブループリントにゲームオーバー画面追加
カスタムイベントの作成
create widgetで、UI_gameover設定し、addToView