スタジオ照明
参考:
http://photowork.jp/christinayan01/architectural/archives/3504
・レベル
平面で壁を作る。マテリアルは、マットなもの。
・リフレクター
板にスポットライトを当てて間接光を作る。
・環境
ビジュアルエフェクト>スフィア反射マップ
シーンに1つと、オブジェクトの近くに一つおく。
ボリューム>ライトマスImportanceボリューム
新全体を囲み、ワールドセッティング>Lightmassで設定。
照明の位置によって影も変わるので注意!