Media Playerを作成。(デバイスを選択するとURLが表示されるのでコピー)
同時にMedia Textureも作成。
マテリアル作成
widgetにimgを追加し、Brush>imageにマテリアルを追加
Level Blueprintで、mediaplayer変数を作成し、media Playerを設定。
OpenUrlで、カメラ起動
Media Playerを作成。(デバイスを選択するとURLが表示されるのでコピー)
同時にMedia Textureも作成。
マテリアル作成
widgetにimgを追加し、Brush>imageにマテリアルを追加
Level Blueprintで、mediaplayer変数を作成し、media Playerを設定。
OpenUrlで、カメラ起動