widgetで動画を再生します。
mediaplayerを作成し、同時にmedia textureも作成します。
media textureを右クリックしてマテリアルを作成します。
マテリアルはMaterial domainをUser Interfaceにします。
MediaTextureをコンテンツブラウザからD&Dします。
widgetを作成し、imgを追加します。BrushのImageにマテリアルをセットします。
ストリーミングをする
StreamMediaSourceを作成
urlを設定する
レベルにmediaplayerの変数を作って、MediaPlayerを設定します。
widgetを作成し、addToViewportします。
音声を出力するときは、addMediaSoundComponentして、MediaPlayerを設定します。
ここではランタイムで動的に作成されています。
それからOpenSourceで再生します。
動的にURLを変えるときはStream Media Sourceの「Stream url」を変更する。
ローカルファイルの再生する
ローカルにファイルを置いてそのパスを渡して再生。