MacでRetina displayに対応する。
・openFrameworks-Info.plistを開く
・Add Rowで、High Resolution Capableを”YES” 追加
【main.cpp】
ofSetupOpenGL(1920, 1920, OF_WINDOW); // <——– setup the GL context
ofSetWindowShape(1920,1920);
MacでRetina displayに対応する。
・openFrameworks-Info.plistを開く
・Add Rowで、High Resolution Capableを”YES” 追加
【main.cpp】
ofSetupOpenGL(1920, 1920, OF_WINDOW); // <——– setup the GL context
ofSetWindowShape(1920,1920);