環境は、OF 0.8.4、XCode 6.1.1

 

・ofxSyphonをgit clone.

・pgでサンプルスケルトン作成。

 ofxSyphonをaddonで追加

 

・プロジェクトを開いて、下記設定する

スクリーンショット 2014-12-21 午後11.10.21

・テストコード (ofApp.h)

#include "ofMain.h"
#include "ofxSyphon.h"

class ofApp : public ofBaseApp{

	public:
		void setup();
		void update();
		void draw();

		void keyPressed(int key);
		void keyReleased(int key);
		void mouseMoved(int x, int y );
		void mouseDragged(int x, int y, int button);
		void mousePressed(int x, int y, int button);
		void mouseReleased(int x, int y, int button);
		void windowResized(int w, int h);
		void dragEvent(ofDragInfo dragInfo);
		void gotMessage(ofMessage msg);
		
    ofSoundPlayer mySound;
    float radius;
    
    ofxSyphonServer mainOutputSyphonServer;
    ofxSyphonServer individualTextureSyphonServer;
    ofxSyphonClient mClient;
};

 

ofApp.m

#include "ofApp.h"

//--------------------------------------------------------------
void ofApp::setup(){

    ofBackground(0, 0, 0);
    ofSetVerticalSync(true);
    ofSetCircleResolution(64);
    ofEnableAlphaBlending();
    
    ofSetFrameRate(60);
    ofSetBackgroundAuto(false);
//    ofSetFullscreen(true);

    
    //SYPHON
    mainOutputSyphonServer.setName("Screen Outputh");
    mClient.setup();
    mClient.setApplicationName("Simple Serverh");
    mClient.setServerName("");
    
}

//--------------------------------------------------------------
void ofApp::update(){
}

//--------------------------------------------------------------
void ofApp::draw(){

    ofSetColor(0, 0, 0, 5);
    ofRect(0, 0, ofGetWindowWidth(), ofGetWindowHeight());

    
    int radius = ofRandom(10, 50);

    int r = ofRandom(100, 255);
    int g = ofRandom(255, 255);
    int b = ofRandom(255, 255);
    
    ofSetColor(r, g, b);

    int x = ofRandom(0, ofGetWindowWidth());
    int y = ofRandom(0, ofGetWindowHeight());
    
    ofCircle(x, y, radius);

    //SYPHON
    mClient.draw(50, 50);
    mainOutputSyphonServer.publishScreen();
}

 

mad mapperで連携できます。

 

 

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