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【UE4】Save & Load

保存とロード   下記のブループリントを作る ・保存するデータ構造体 myData 変数+  float value, string name ・保存のためのクラス SaveGame > mySaveGame 変数+ myDataの配列とか   ・外部BPと共有するためのゲームインスタンス GameInstance > myGameInstance 変数+ myData(アプリ内で利用するため)

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Android Google map

表示されなかったら、アンインストールして、端末再起動。 マップが表示されないときは、AndroidManifest.xmlに直接描いちゃうべし。 <meta-data android:name=”com.google.android.geo.API_KEY” android:value=”AIzaSsssssssssssssssssssssssssssBo” />

REST test script

from bottle import route, run, template,get,post,put,delete,request,response import json import os def secure_response_headers(response): response.set_header(‘Content-Type’, ‘application/json’) response.set_header(‘X-XSS-Protection’, ‘1; mode=block’) response.set_header(‘X-Frame-Options’, ‘deny’) response.set_header(‘Content-Security-Policy’,

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